繼小米、美團、同程藝龍之后,又一家獨角獸公司,準備登陸港股市場。
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多益網絡登陸港股
6月27日,內地網絡游戲開發商多益網絡,向港交所遞交了IPO申請。
小編了解到,多益網絡成立于2006年,是一家以游戲研發和發行為一體的游戲企業。其自主研發運營了夢想世界系列、神武系列等20多款大型網絡游戲。
值得一提的是,根據弗若斯特沙利文的資料,2017年,按從自主開發及自主運營游戲產生的收入計,多益網絡在中國所有網絡游戲公司中排名第三位。2017年多益網絡位列中國互聯網百強企業所有上榜網絡游戲公司中排名第四位,并在中國互聯網百強企業中排名第25位。
小編了解到,其實早在2016年,多益網絡就曾向創業板遞交過IPO申請,但是由于國內資本市場環境和監管政策的情況,在排隊2年后,多益網絡撤回了申請,并決定在港股上市。
據多益網絡稱,本次赴港上市是為了加快擴張計劃的募資活動,以及考慮到在具有更廣泛國際投資者基礎的交易所上市的優勢。
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利潤王
對比同期上市的另外幾家公司,多益網絡的招股書可謂十分亮眼。
據招股書顯示,2015、2016以及2017年,多益網絡的收入分別為16.29億、15.52億和19.34億元人民幣,毛利率均保持在98%以上。而凈利潤方面,這3年,多益網絡的凈利潤分別為10.39億、8.41億以及10.07億元人民幣。
對比同期遞交上市申請的美團的負28.5億元凈利,多益網絡可謂好太多。
同樣,作為一家互聯網游戲公司,多益網絡的用戶數量也十分龐大。據招股書顯示,截止2017年12月31日,多益旗下游戲登錄用戶累計達到7500萬人次。
而作為公司的王牌游戲,神武端游系列的收入,在2015、2016以及2017年,分別達到了7.49億、7.29億和7.74億元人民幣。神武手游系列也分別達到了7.6億、6.99億以及9.8億元的收入。
高額的收入和盈利,使得多益網絡成為名副其實的“利潤王”。
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投入重金,研發新游戲
當然,多益網絡自身也意識到,光靠神武IP是不行的。
根據招股書中的風險因素說明顯示,多益網絡認為,“我們以往的業務及收入高度依賴神武端游及手游系列,若因競爭、玩家喜好變化、整體游戲市況或其他原因而無法維持任何一款現有主要游戲的受歡迎程度或盈利能力,則業務、財務狀況及經營業績或會受到重大不利影響。”
因此,多益網絡在近年來,也開發及推廣了更多類型的游戲產品,研發成本和銷售成本也在同步提升。其中,僅研發成本就從2015年的1.96億,提高到2017年3.15億元。而多款新游產品上線運營后,神武系列在全部產品中的營收占比也在逐漸降低。
目前,多益網絡共有20款在研產品,涵蓋多個游戲品類。招股書披露,公司在今年4月還發布消除類手游《童話萌消團》,并計劃在2018年第四季度宣發回合策略制端游《新夢想世界》、SLG策略《夢想帝王》手游和《九州劫》、二次元橫版動作手游《阿卡夏之眼》、沙盒RPG手游《傳送門騎士》、動作冒險手游《超能守護者》等六款產品。
這都無疑表明了多益網絡對自己弱點的認知,并迅速對其進行調整。
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多益網絡能否創造輝煌
其實,不管是2016年擬創業板上市也好,還是現在準備沖擊港股IPO也罷,多益這么多年在游戲行業中的神秘面紗終于要逐漸被揭開了。而伴隨著多益踏上資本市場,其在資本的撬動下,能否再創高峰,這或許才是大家所密切關注的。
根據弗若斯特沙利文的資料,中國網游市場產生的收入由2013年的人民幣719億元增加到2017年的1357億元。按此增長幅度,2022年將達到1958億元。但同時,隨著游戲行業人口紅利消退,用戶存量市場特征顯現,游戲市場增幅持續放緩。
排名靠前的網絡游戲產品研發和運營企業占據市場主要份額。用戶的游戲審美和正版意識整體提升,劣質游戲將加快被市場淘汰出局。
現在的多益,正在利用“神武”系列及“夢想世界”系列所帶來的紅利及收獲來布局更廣泛的游戲市場,重金投向研發、不斷升級發行能力,這些都是在為抵抗游戲市場激烈競爭做準備。
在游戲這個文化創意行業中,誰都無法保證能出爆款,連出兩款甚至三款爆款更是難上加難,因此為了能穩住自己的市場盤子和知名度,多益選擇了沉淀,選擇了加大研發,選擇了埋頭產品。
而這次沖擊港股IPO之后,在資本的幫助下,相信多益有實力和底氣邁出更大的一步,同時也會有更宏大的布局。
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